
// export interface GameInfo { 
//     gameId: string, 
//     openId: string, 
//     secretKey: string, 
//     server: string, 
// };

// export interface Player { 
// 	playerId: string,
//     angle: number,
//     pos: any,
//     teamId: string,
//     roomId: string,
//     isDie: boolean,
//     moveSpeed: number, //移动速度，单位：像素
//     totalBlood: number,
//     blood: number,
//     damage: number,
//     defence: number,
//     lv: number
// };

// export interface PlayerFrame{
//     playerId: string,
//     isMoving: boolean,
//     moveSpeed: number,
//     moveRadian: number,
// }